由于第一次开启180,确实出现了很多小问题!

传奇勇冠三军

但是有问题咱们不逃避,正视问题。最近两天陆续优化了很多小细节,这里跟玩家介绍一下,首先,降低了魔龙怪物的攻击力,攻击速度,其次是起源巫师,魔兽弓箭手的攻击力,攻击速度,全部相应的降低,这样既优化了玩家打地图时的费药,也避免大家少死两次,少下两次图,等等其他很多细小问题。相信起源魔兽的爆率大家都感受到了,随随便便打一满包,今天继续优化技能的合成需求。

说一下技能的优化部分的初心,首先我想要打金玩家,多一部分收入,起码能混的路费回来,所以我的180里推出了祖马回收,但是由于祖马保存携带都有很多不便,导致很鸡肋,本应该跟赤血是10比1的关系,但是始终是比赤月低了很多价格,通过这次优化技能的合成,我们把祖马利用了起来,起码会保证散人的收入相应的提高。关于很多玩家反馈技能收取的材料比较多,我是这样认为的180版本,技能是给消费玩家体验的,你花钱了就是玩的180,不花钱玩的176,这是我的理念,有很多玩家说现在做满技能要两三万,我想说你之前玩赤焰或是缘起的时候你会第三天去做技能吗?现在都是冲级的阶段,冲级奖励名额没了,物价自然会降低,到那时才是做技能的时候对吗?如果一块钱一个吃货的时候你在看看一个技能要多少米,七毛钱的时候一个技能是多少米,我都说了,我的是高爆版本,低消版本,所以不要偷换概念,对吧,关于装备合成的问题我也跟大家介绍一下,首先我的强化装备,战神装备,爆率都是很高的,多数靠打,少数靠合成,你缺哪件,就去合哪件,你这样在想你还认为收取的材料多吗,游戏里每天都会出很多件强化装备,希望你们去游戏中慢慢收集。

说这么多,是想告诉大家,我们不怕出现问题怕的是没有勇气去面对问题的勇气对吗?我想告诉大家,我们从不缺少面对问题,解决问题的勇气,态度,我会对选择我相信我的玩家,负责到底,请大家放心我的游戏。


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等着提米的时间突然有些小感慨!!!